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Jeu du Sudoku - Entretenir ses neurones en s'amusant.


Un peu d'histoire...

Le Sudoku (prononcer sou-do-kou) est un jeu de stratégie japonais qui tire son origine de l'antiquité.
A ne pas confondre avec le sodoku, fièvre due à Spirillum morsus, transmis à l'Homme par la morsure de rat. (so=rat, doku=poison).
Cependant, le Sudoku tel que nous le connaissons aujourd'hui naît en 1979, lorsque Howard Garns, pigiste spécialisé dans les casse-tête, crée son premier puzzle.
En 1989, Loadstar et Softdisk publient DigitHunt pour le Commodore 64, probablement le premier logiciel de Sudoku pour ordinateur personnel à générer des Sudoku.
En 1997, un juge néo-zélandais à la retraite, Wayne Gould, découvre des grilles de Sudoku dans une librairie japonaise et se prend de passion pour ce jeu.
Il lui faut six ans pour créer un programme qui génère automatiquement les grilles de Sudoku.
A l’automne 2004, son programme est au point, et il contacte le quotidien anglais Times, qui publie immédiatement le jeu.
Il a également rédigé plusieurs ouvrages sur le Sudoku et est aussi éditeur littéraire d'une collection d'ouvrages sur ce puzzle.
La plupart des autres journaux anglais ne tardent pas à suivre, et les grilles deviennent un véritable phénomène.
En France, c’est dans les pages de Sport cérébral, éditeur spécialisé dans les jeux de réflexion, qu’elles apparaissent pour la première fois, bientôt suivi par le Figaro, Libération et Le Monde.
C’est le jeu de l’été 2005.
Pour la petite histoire, il semble que les Japonais aient développé le jeu du Sudoku parce que leur alphabet comportait trop de signes pour pouvoir produire à grande échelle des mots croisés.

Les Régles:

Celles-ci sont très simples:
Un Sudoku classique contient neuf lignes et neuf colonnes, donc 81 cases au total.
Le but du jeu est de remplir ces cases avec des chiffres allant de 1 à 9.
Certaines cases sont vides.Le but est de remplir ces cases en respectant 3 règles:
- Règle 1: Il ne peut y avoir qu'une seule fois le même chiffre par colonne.
- Règle 2: Il ne peut y avoir qu'une seule fois le même chiffre par ligne.
- Règle 3: Le chiffre ne doit être présent qu'une seule fois par région (une région est un bloc de 3x3 cases).
Pour trouver les chiffres manquants, tout est une question de logique et d'observation.

A vous de jouer...